2011年3月6日日曜日

double sided

厚みのないポリゴンの両面を可視
シェーダーツリーのマテリアル設定でdouble sided にチェック

2011年3月5日土曜日

カーブパレットのメモ

 
 メニュー内ジオメトリー→カーブパレット 画面左 closedで線を閉じる 
 
 カーブパレット内 フリーズで面にする右window参照(チェックfreeze curves as faces)
曲面のポリゴンが完成
 
  3つ以上のカーブで構成される場合patchツールを使用。vertexを順に選び決定。(左側のプロパティでdefine patchモードを選択)


画面右statisticsでvertexだけ残った残骸をまとめて選べる。まとめて消せる