3DCG modo 基礎 基本 ブログ
3DCGソフトのmodoによる制作と練習。 基本の操作のメモや3Dによる作品 Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。
2009年7月27日月曜日
のっちやり直し。リトポロジー
しばらくたって、少しレベルアップしました。modoも401になりました。トレーニングビデオやりました。
modoの基本は
モデリング→UV展開→レンダリングの順であることを発見したので、その最初の段階からやり直します。今までつくったのはバックグラウンドに設定し、スナップさせて形をなぞります。ポリゴンが細かくなりすぎるとUV展開とモデリングが大変になるので、整理します。
ちなみにluxologyのトレーニングビデオはsports shoe がおすすめ。一通りの手順が理解できます。
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