3DCG modo 基礎 基本 ブログ
3DCGソフトのmodoによる制作と練習。 基本の操作のメモや3Dによる作品 Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。
2010年4月21日水曜日
modoの状態をインストール時に戻す。(リストア)
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Luxology
にあるMODO401.CFGを削除すると、modoがインストール時の状態に戻ります。
いつのまにか作業レイアウトをいじってLayout→Layoutsの中で選んでもmodoがクラッシュしたり、戻らない場合に使います。なんか調子悪い時など。
2010年4月18日日曜日
ギャラリーで展示
搬入前の部屋の風景
ギャラリーにて作品を展示しました。27000枚のガラスを空中に浮かせています。
2010年4月17日土曜日
フリッツハンセン
のHPで3Dデータがダウンロードできました。勉強になります。
2010年4月14日水曜日
たこ
上達のためにも一日一作品が目標ですがなかなか
影だけを落として、オブジェクトは消す方法
シェーダーツリーでBase shader の上に対象となるオブジェクトのマテリアル設定を配置。shaderレイヤーを作成。プロパティのvisibilityのチェックを調整。上記画像参照。
2010年4月9日金曜日
2010年4月4日日曜日
2010年4月2日金曜日
練習 セブンチェアー
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