3DCG modo 基礎 基本 ブログ
3DCGソフトのmodoによる制作と練習。 基本の操作のメモや3Dによる作品 Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。
2010年4月14日水曜日
影だけを落として、オブジェクトは消す方法
シェーダーツリーでBase shader の上に対象となるオブジェクトのマテリアル設定を配置。shaderレイヤーを作成。プロパティのvisibilityのチェックを調整。上記画像参照。
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