3DCG modo 基礎 基本 ブログ
3DCGソフトのmodoによる制作と練習。 基本の操作のメモや3Dによる作品 Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。
2010年2月8日月曜日
唇にバンプ
shade options → inactive meshes で 選択されていないオブジェクトの表示形式を指定できる。(初期設定はワイヤーフレーム)
左側 プレビュー表示の方向 右側 プレビュー方法の選択
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