2010年2月17日水曜日

ギャラリー





レンダリングの設定。よりリアルにするためには、光の反射を考慮して複雑な計算をする必要があります。初期設定は反射ゼロなので、マンガっぽい感じにしあがります。そこで反射を考慮するという設定をshader treeのrenderでするわけです。(画面右)

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