2010年3月2日火曜日

コースティクスとは




ガラスのような透明なものが光を通した時にできる影は、レンズのように影の中に光がたまります。その描写をするのがコースティクスなわけですが、Shader tree内のRender→properties→global illuminationでDirect Causticsにチェックをいれるとレンダリング結果に反映されます。

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