3DCG modo 基礎 基本 ブログ
3DCGソフトのmodoによる制作と練習。 基本の操作のメモや3Dによる作品 Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。
2010年3月25日木曜日
バックグラウンドの図形を利用した変形
背景のオブジェクトによって変形させる方法。下記は球体をドーナツ型で変形。
snapping→constrain to:→background
画面左下
geometry constraint→vector
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