3DCG modo 基礎 基本 ブログ
3DCGソフトのmodoによる制作と練習。 基本の操作のメモや3Dによる作品 Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。
2012年6月10日日曜日
のっち、再び 2
くちびるのでこぼこと色をつけるというだけで大変な労力を使う。
skin マテリアルには複数のパラメータが存在する。サブサーフェイススキャッタリングが何層にもあるといった仕組みのため、単純に上からディフューズカラー等は思った結果がでない。エピダーミス(?)ディフューズアマウントを調整し、さらに不透明度を調整して唇の色を変えてます。
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